indienova.com/groups/post/102848
我有很多方向的游戏类型想尝试,一直以来我的想法都非常活跃。……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……而你现在是在A的壳子里做B,好比门店装修类似麦当劳,进去才知道卖的是兰州拉面
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
在这里,我想感谢下我的另一个伙伴:不语-甜咖啡,即使这个“不语”即将在不久后沉没在茫茫的创业 荒漠中。……但是,我依然坚信,即使现在沉没,在以后的日子里,它一定会以一个全新的姿态再爬起来,然后昂着头颅,站在这……赶工期这个时期你会发现自己的效率出奇地快,感觉脑袋里也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋里基本上就只剩下了游戏
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
我真是又惊又喜啊!一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……我预感到这次应该和上次是差不多的情况,但我们又没有收到任何上榜之类的消息。……其实,这是我们想都没想过的
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个非泛型的接口的方式。……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
indienova.com/groups/post/102290
如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……我的QQ920869019,期待各位大佬的加入。……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
可能当初我说我要把手游上的囧之国逆移植steam的时候,不知道大家是不是这样想的:“这游戏作为免费手游还行……,大概是这样的:当然现在能见到的只有画面,我们还打算把游戏里大部分BGM都替换掉,毕竟我也是半个音乐人……,当然具体怎么收集的我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样做
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……生命就是如此脆弱,谁都不会想到哪天起床,刷牙洗脸,突然一枚导弹打到了自己的公寓里,只留下自己一具毫无生机的尸体和
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?无非就是满屏火花带闪电而已!……即便你死了,也逃不过被虐尸的命运!(大猪:我觉得我还能抢救一下!)
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择
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